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2023年07月29日

【プレイ日記】クライマキナ 攻略1『序章〜人型工廠NET中枢』

ども、管理人の『クロ(ry』です(/・ω・)/
今回は、フリューより23/07/27にリリースされたアクションRPG『クライマキナ/CRYMACHINA』をプレイしてみました(*´ω`*)
発売前に体験版をプレイしてみたのですが、『クライスタ』と比べて戦闘アクションがかなり進化しており、かなり良い感触(*゚▽゚)ノ
あとは、ストーリー部分がどんな感じに展開していくのか楽しみです( *´艸`)


≪本作のストーリー≫
奇病の蔓延する現代。病によって死の淵にたつ少女レーベン・ディステルは声を聞く。

「あなたは選ばれた。」

そして訪れる死。
しかしレーベンは再び目を覚ます。

二千年先の人類滅亡後の未来。
エノアと名乗る機械の少女に迎えられて。

そこはエデンと呼ばれる構造体のなか。
エデンでは機械たちが人類再生のために本物の人間を創造しようと稼働をつづけていた。

レーベンはエノアに導かれ、
本物の人間になるための戦いに巻き込まれていく。


◆攻略チャート

〇メインストーリーを進める上での注意点と小ネタ。
・メインストーリーでは、各エリア(ミッション)に対し、固定キャラでの出撃となります。レベルを上げる際は、次のエリアに出撃するキャラを確認してから行いましょう。
・敵を倒すと貰える経験値は、敵とのレベル差が大きい(敵より低い)ほど多く貰えます。
※ただし、レベル差が10以上になると、ミスヒットが増えるので注意(エリアの推奨レベルに対して-6位が丁度良いかな)。


【チャプター1:序章(チュートリアル)】

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728121343.jpg

@道なりに進む。
A
『ケルビム』を1体倒す。
※チュートリアルのクリアが必要。
・近接攻撃を12回当てる。
・敵のロックオンとロック解除を行う。
B
『ケルビム』を3体倒す。
・打ち上げ攻撃(△ボタン)を2回行う。
C
『ケルビム』を1体倒す。
・『フィニッシュアサルト』を1回発動する。
※敵がDOWN状態になったら、「△+〇」で発動可能です。

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728121955.jpg

D
『第二神機エクレシア』と戦闘。
※チュートリアルのクリアが必要。
・ジャスト回避を2回行う。
・『覚醒』を発動する。
・『自動回避』を発動する。



【チャプター2:星界観測ゲートウェイ<KETER>】

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728123942.jpg

@
箱庭のメニュー(コミュニケーション)から『お茶会』を選択し、必要会話を行う。
※自由会話を行うと『EGO』が獲得可能。
A
箱庭のメニュー(エノア)から「造換搬送機」を選択し、「ゲートウェイKETER」へ向かう。
B
道なりに進み、最深部へ向かう。
⇒分岐先にある『電送転移ポータル』はスルーしてOK。
※現状のレベル・装備では相手にできない敵が出現するので。

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728125604.jpg

C
『知彗の打ち手マーフィー』を倒す。
⇒マーフィーの周囲に展開しているシールドは、通常攻撃・眷族機の攻撃を行う事で無効化が可能です。
⇒紫色の光の後に繰り出される攻撃にはカウンター(〇ボタン)が可能です。



【チャプター3:星界観測NET関所】

@「お茶会」で必要会話を行う。
A
「造換搬送機」から「関所」へ向かう。
⇒出撃キャラクターが『ミコト』固定となります。
B
道なりに進み、最深部へ向かう。
※スタート地点にいる『ノア』から『人格データ』の購入が可能です。
※道中、ギミック(ボタン操作)あり。

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728131418.jpg

 01正面に見える赤い結晶に攻撃を加える。

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728131519.jpg

 02L2ボタンで射撃モードに移行し、R2ボタンで攻撃を加える。

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728131548.jpg

 03
床に設置された赤いスイッチ(×4)を全て踏む。
※赤いスイッチのギミックは、今後もよく登場します。

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728131739.jpg

C
『ハヤト』と戦う。
⇒攻撃の出が速いので、距離をとりつつ戦うのが良い。



【チャプター4:星界観測NET中枢】

@「お茶会」で必要会話を行う。
A
「造換装置」から「中枢」へ向かう。
⇒出撃キャラが『ミコト』固定となります。
B道なりに進み、最深部へ向かう。

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728135048.jpg

C
『第五神機レティア』を倒す。

◇近距離攻撃
・剣を振り回しながらの追尾
・振り落とし
⇒それぞれ距離をとればOK。
・正面に対しての範囲攻撃
⇒攻撃予告が表示されるので、その範囲外に出ればOK。
※攻撃範囲が確定するまで、暫く追尾してくるので注意。

◇遠距離攻撃
・レーザー
⇒発射前に予告線がでるので、射線に入らないように移動すればOK。
・円盤
⇒3方向に円盤を投げ飛ばす。ブーメランのように戻って来るので注意。



【チャプター5:大型工廠ゲートウェイ<CHOKHMAH>】

@「お茶会」で必要会話を行う。
A
「造換搬送機」から「ゲートウエイ」へ向かう。
⇒推奨Lv:40

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728142123.jpg

B
道なりに進み、最深部を目指す。
⇒崖に設置された装置を進むとレールが出現するので、それに乗る。
C
『英知の爪牙プロジアム』を倒す。

・ジャンプ攻撃
⇒落下地点から2方向に衝撃波(範囲:大)が出るので注意。
・突進攻撃
⇒威力の高い突進を2連続で行ってくるので注意。



【チャプター6:大型工廠NET関所】

@「お茶会」で必要会話を行う。
A
「造換搬送機」から「関所」へ向かう。
⇒推奨Lv:42
⇒出撃キャラが『レーベン』固定となります。

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728145144.jpg

B
道なりに進み、最深部へ向かう。
※道中、崩れる道を駆け抜けるイベント有り。

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728145925.jpg

C『ヴィダ』と戦う。



【チャプター7:大型工廠NET中枢】

@「お茶会」で必要会話を行う。
A
「造換搬送機」から「中枢」へ向かう。
⇒推奨Lv:44
⇒出撃キャラが「レーベン」固定となります。
B道なりに進み、最深部へ向かう。

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728151936.jpg

C
『第六神機ロゴス』を倒す。
⇒『ロゴス』を繋ぐケーブルを破壊する(合計3本)。

・範囲攻撃
⇒範囲攻撃に対しては、足場の隅にある範囲外まで退避する(回避行動でも避ける事は可能だが、攻撃判定が掴み難いので、ちょっと大変です)。
・直線攻撃
⇒予告線の射線に入らないように移動すればOK。



【チャプター8:人型工廠ゲートウェイ<BINAH>】

@「お茶会」で必要会話を行う。
A
「造換搬送機」から「ゲートウェイ」へ向かう。
⇒推奨Lv:45
⇒出撃キャラが『ミコト』固定となります。
B道なりに進み、最深部へ向かう。

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728155632.jpg

C
『ジャン』と戦う。
⇒攻撃の出が速いので、赤or紫の光が見えた瞬間に回避/カウンターを行うと成功し易いです。



【チャプター9:人型工廠NET関所】

@「お茶会」で必要会話を行う。
A
「造換搬送機」から「関所」へ向かう。
⇒推奨Lv:47
⇒出撃キャラが『レーベン』固定となります。

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728162534.jpg

B
道なりに進み、最深部へ向かう。
⇒このエリアでは、随所で移動する足場を使って移動を行います。
⇒広いエリアでは、上層へ向かうように移動する足場を使います。
※黄色の矢印が示す足場を使えばOK。
※下層に落下してもダメージ等はありません。
※下層を含む各層には情報や装備が落ちているので、集めながら上層へ向かうと良いでしょう。

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728163456.jpg

C
『ハイム』を倒す。

・眷族機
⇒射撃武器の為、攻撃の兆候(『ハイム』から離れる)が見えたら、死角から攻撃されないように注意しましょう。



【チャプター10:人型工廠NET中枢】

@「お茶会」で必要会話を行う。
A
「造換搬送機」から「中枢」へ向かう。
⇒推奨Lv:49
⇒出撃キャラが『ミコト』固定となります。

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728170253.jpg

B
道なりに進み、最深部へ向かう。

クライマキナ/CRYMACHINA_20230728170325.jpg

C
『第七神機ゾーエー』と戦う。
※戦闘終了後、なかなかショッキングなイベントが発生するので注意。

◇近接攻撃
・突進
⇒溜めモーション中に距離をとっておくか、攻撃アクション(赤い光)が出た瞬間に回避を行うと良い。
・溜め
⇒オーラを纏った溜めモーション中に距離をとるのが無難。一応回避が可能の様ですが、失敗時のリスクを考えると離れておくのが安全かと。

◇範囲攻撃
・落下
⇒落下地点から広範囲にダメージ判定が複数回発生するので注意。
・前方広範囲攻撃
⇒攻撃予告が表示されるので、その範囲外に出ればOK。
※攻撃範囲が確定するまで、暫く追尾してくるので注意。
※赤い枠内の白い線が外側に到達するタイミングで攻撃判定が発生するので、その瞬間に回避をすると良い。
・レーザー
⇒移動で回避可能。




◆管理人コメント

今回は、序章から「人型工廠NET中枢」まで進めてみました。
序盤から話のテンポが良く(全体的にコンパクトにまとめられている。しかも、世界観や設定の説明が分かり易い)、戦闘も簡単操作ながら、意外と難易度が高くてやり応えがあって楽しいです(*゚▽゚)ノ
物語の展開も、なんか凄い事になるしで、続きがめっちゃ気になる( *´艸`)
反面、ダンジョンの探索パートはかなり簡素で、所々にギミックはあるものの、基本的に1本道(道中の敵は少ない。どのエリアもほぼボス戦のみ)なので、ダンジョンパートを楽しみしていた方には、だいぶ物足りない感じはします(´・ω・`)
まぁでも、前作の『クライスタ』の時も、どちらかって言うとストーリーメインって感じだったので、そう言う意味では今作は前作からの正統進化って感じかな〜と思いました(*´ω`*)

ってところで今回はこのへんで(=ω=)ノシ
c FURYU Corporation.
posted by クロ(ry at 01:20 | Comment(0) | 【PS5/PS4】プレイ日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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