ども、管理人の『クロ(ry』です(/・ω・)/
今回は、魔人任務『空月の歌 第八幕 真実の月』を攻略してみました。
前回同様、任務進行中は一部の機能が一時的に使用できなくなる&ほぼノンストップで進行するため、時間が充分にある時に進める事をオススメします。
【26/01/23更新】ストーリームービー『世界の変数』を追加
【26/01/25更新】ストーリームービー『三日月よ、再び』を追加
【26/01/26更新】ストーリームービー『堕ちる偽月』を追加
【26/03/20更新】クリア後要素を追記
開催期間:常時
発生場所:ナド・クライ
開放条件:冒険ランク28以上
魔人任務『空月の歌 第七幕 冬の夜、ある旅人が』クリア
所要時間:270分位
攻略チャート
【チャプター1:最初の月明かり】
『空から優しい月明かりが注がれる。しかし、あなたたちの物語は、それぞれ異なる方向へ流れようとしている…』
【チャプター2:堕ちる月】
『長い夜が続く中、「博士」の陰謀が迫り来る…』
| @ | 「秘聞の館」へ向かい『傀儡』と話す。 |
| A | 仲間たちと会話する。 ・『アルベド』&『ドゥリン』 ・『フリンズ』 ・『ネフェル』&『ラウマ』 |
| B | 「ナシャタウン」を守る。 ⇒3PTに分かれて進行してきた敵を倒す。 1戦目:『旅人(水)』『フリンズ』 2戦目:『ラウマ』『ネフェル』 3戦目:『アルベド』『ドゥリン』 |
| C | 「ナシャタウン」を守る。 ・『旅人(水)』『ラウマ』『ネフェル』『フリンズ』 ⇒「ナシャタウン」の中央広場で進行してきた敵を倒す。 |
| D | 『博士』と戦う。 ⇒固定PT:『旅人(水)』『ラウマ』『ネフェル』『フリンズ』 ≪第1フェイズ≫ 一定時間経過後に発生するイベントまで全滅しなければOK。 ⇒複数の特殊な攻撃を行ってきます。画面上部に回避方法がアナウンスされるので確認しましょう。 ・月の隕石の衝撃を避ける:空から落ちてくる石柱の裏に隠れる。 ・立ち止まれ:立ち止まる。 ・『博士』の方を向くな:『博士』に背を向ける。 ・方位の対する感覚が逆転する:左右が反転します。 ⇒戦闘が進行する中で、仲間が1人ずつPTから離脱します。特殊空間内にも魔物が出現しますが、戦う必要はありません(一定時間経過で元のフィールドに戻ります)。 ≪第2フェイズ≫ ⇒画面右上のゲージが「70%」になるとイベントが発生し、PTに『コロンビーナ』が加わります。『コロンビーナ』が特殊効果を発動するまで戦闘不能にならないように注意しましょう。 ≪第3フェイズ≫ ⇒『コロンビーナ』がPTから離れ『旅人』のスキル&元素爆発が特殊攻撃に変化します。特殊スキルを使って『ドットレー』を倒しましょう(スキル連発でOK)。 |
【チャプター3:空月の帰郷】
『月は故郷へと帰っていった。ナド・クライもまた、月光に包まれながら、新たな明日を迎える…』
| @ | 中央広場へ向かう。 01:「フラッグシップ」を出る。 ⇒イベント後『イネファ』と話すのを忘れずに。 02:中央広場へ向かう。 |
| A | 港で仲間を探す。 |
| B | 「浴光の台地」へ向かい『コロンビーナ』と合流する。 |
| C | 月へ向かう。 ⇒『コロンビーナ』の後について行けばOK。 ⇒一番奥まで進んだら、船に乗る(乗り込んだら座る)。 |
| E | 『コロンビーナ』と話す。 |
| F | 「テイワット」に戻る。 ⇒宇宙船の正面にあるポイントから「テイワット」に戻ることができます。 |
クリア報酬(冒険ランク60)
管理人コメント(ネタバレ有り)
第七幕開始時に「今回の任務は長くなるよ〜」とアナウンスが表示されましたが、まさかこんなに長丁場になるとは思いませんでしたΣ(゚Д゚;)
しかも、第七幕から第八幕の終わりまで、(ストーリーの流れ的に)中断点が無い(任務エリアが制限されていたため、新しく開放されたエリアを探索する余地すら無かった)とか、驚きを通り越して、もうアレですよΣ(゚Д゚;)
ただ……めちゃくちゃ面白かったです(ノ*゚▽゚)ノ ウォォォォォン
話の展開に加え、余計な移動(探索やギミックの攻略など)が無く、寄り道もせずにストーリーが展開するため、長時間のプレイに反して、途中でダレル事も無く、一気に最後まで進める事が出来ました(*´▽`*)
しかも、話の内容も予想外の展開が多く、チャートを進めるたびに「驚き」や「感動」があり、実に濃密な内容でした。
ここ最近の『ファトゥス』は「なんだかんだ良い人」が多く、「仲間になってくんないかな〜」って思う事が多かったのですが、『ドットレー』に限っては「マジで悪い奴」だった為、安心して倒せました(*´▽`*)
『レリル』と『ソリンディス』のエピソードは涙を誘いますね(´;ω;`)ウッ…
生まれた時代が違っていたらと思うと、やるせない気持ちになります(´・ω・`)
(´;ω;`)ウッ…
ウワァァ━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━ン!!
『コロンビーナ』と『サンドローネ』のヾ(*´∀`*)ノキャッキャウフフが見れると思ってたのに〜
真逆の展開は想定してないよ〜°。 。゚(゚´Д`゚)゚。
天使かな(*´ω`*)
今までの衣装も良かったけど、新しい衣装は「カッコ良さ」の中に「可愛さ」もあって、なんか凄くねヽ(; ゚д゚)ノ
ってか待って!任務(ムービーとか)には反映されるん??
今回の任務より前に配信されてるものは、時系列的に前の衣装の方が良いけど、今後開放される任務は旧衣装Verと新衣装Verでムービーとかになるんかね???
……いや、ゲームの容量的に差分は無理か…(´=ω=`)
っと、色々ありましたが、話の流れ的に「ナド・クライ」でのメインストーリーは今回で終幕。
次章より、いよいよ本丸「スネージナヤ」に向けてのストーリーが展開されるのかな〜なんて思いながらエピローグを進めていると、最後の最後(これで任務は栗だよ〜の画面)で不穏な空気が…((((;´・ω・`)))
まさか『ドットレー』倒せてないフラグなのか!?
それとも『レリル』関連で「カーンルイア」(アビス教団)が出張ってくるのか!?
……あ〜続きが気になる(ノ*゚▽゚)ノ
ってところで今回はこのへんで
(=ω=)ノシ<お疲れ様でした〜
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